SDK游戏盾

SDK游戏盾

专为游戏打造 · 3步快速接入 · 低延迟高防护

Background

什么是SDK游戏盾

速达SDK游戏盾是专为游戏行业打造的一站式安全防护解决方案。通过轻量级SDK集成,无需改动游戏架构,即可获得DDoS防护、外挂检测、协议加密、反作弊等全方位安全能力。支持Unity、Unreal、Cocos等主流游戏引擎,覆盖PC、移动、H5、主机全平台。

我们的游戏盾采用专用传输协议和智能路由技术,在提供安全防护的同时,将游戏延迟控制在5ms以内。配合全球加速节点和AI反外挂引擎,为MMORPG、MOBA、FPS、棋牌等各类游戏提供专业防护,保障公平游戏环境,提升玩家体验。

<5ms
游戏延迟
3步
快速接入
全平台
PC/移动/主机

核心优势

为游戏行业量身定制的安全防护方案

简单集成

3步快速接入,无需改动原有架构

超低延迟

专为游戏优化,延迟<5ms

实时防护

DDoS+外挂+CC全面防护

多端支持

PC/移动/主机全平台支持

Background

适用游戏类型

覆盖各类游戏场景,全方位防护

MMORPG

大型多人在线游戏,防护DDoS和外挂,保障玩家体验

竞技游戏

MOBA/FPS等,超低延迟,公平竞技环境

手游

移动游戏防护,防刷防外挂,保护游戏经济

棋牌游戏

防作弊防攻击,保障游戏公平性

H5游戏

Web游戏防护,抵御各类Web攻击

大逃杀

Battle Royale游戏,高并发防护

扩展功能

智能路由

基于玩家地理位置、网络运营商、节点负载等因素,自动选择最优传输路径,降低游戏延迟

多线BGP
智能选路
负载均衡
实时切换

协议加密

游戏数据包全链路加密传输,防止数据包分析、篡改和重放攻击,保护游戏协议安全

AES-256加密
动态密钥
防重放
完整性校验

AI反外挂

基于机器学习的行为分析引擎,识别加速器、脚本、修改器等各类外挂,保护游戏公平

行为分析
模式识别
实时拦截
误封申诉

流量整形

优化UDP传输,减少丢包和抖动,在弱网环境下依然保持流畅游戏体验

丢包重传
拥塞控制
QoS优先级
弱网优化

实时监控

可视化监控大盘,实时展示在线人数、攻击情况、延迟分布、外挂拦截等关键指标

实时大屏
告警通知
日志查询
API接口

数据统计

详细的游戏数据统计和分析,包括玩家分布、在线趋势、留存分析等,辅助运营决策

玩家分析
留存统计
热力图
自定义报表

价格套餐

灵活的套餐选择,满足不同规模游戏需求

基础版

适合小型游戏和测试阶段

$999/月
20Mbps 带宽
日活 3000
CC无限防护
高防节点无限防护
基础反外挂
协议加密
智能路由
邮件技术支持
立即订购

标准版

适合中小型游戏

$1,999/月
50Mbps 带宽
日活 10000
CC无限防护
高防节点无限防护
AI反外挂
协议加密
全球加速
基础技术支持
立即订购
推荐

专业版

适合中型游戏和成长期产品

$4,999/月
80Mbps 带宽
日活 30000
CC无限防护
高防节点无限防护
高级AI反外挂
定制加密方案
数据分析
7×24小时支持
立即订购

企业版

适合大型游戏和头部产品

$8,999/月
100Mbps 带宽
日活 50000
CC无限防护
高防节点无限防护
企业级反外挂
专属加速线路
完整数据平台
专属技术团队
立即订购

旗舰版

适合超大型游戏

$12,000/月
150Mbps 带宽
日活 100000
CC无限防护
高防节点无限防护
旗舰级反外挂
全球专线网络
定制数据方案
专家团队支持
立即订购

💡 年付享受 25% 折扣

支持按DAU定制方案,联系客服获取报价

常见问题

QSDK会增加游戏延迟吗?

不会。我们的SDK采用专用传输协议和全球加速节点,游戏延迟控制在5ms以内。相比不使用SDK,甚至可能降低延迟,特别是跨国传输场景。

Q集成SDK需要多久?

非常简单,只需3步即可完成:1. 下载SDK(5分钟)2. 集成代码(10-30分钟)3. 后台配置(5分钟)。整个过程通常1小时内完成,我们提供完整文档和技术支持。

QSDK会增加游戏包体吗?

SDK本身非常轻量,压缩后小于2MB。对游戏包体影响微乎其微,不会影响玩家下载体验。

Q支持哪些游戏引擎?

支持Unity、Unreal Engine、Cocos Creator等主流游戏引擎。同时支持原生开发(Android/iOS/Windows/Mac)。提供C++/C#/Java/Objective-C等多种语言SDK。

Q反外挂会误封正常玩家吗?

误封率极低(<0.001%)。我们的AI反外挂引擎经过大量训练,能精准识别外挂行为。如发生误封,玩家可以申诉,我们会人工审核并快速解封。

QSDK游戏盾和高防CDN有什么区别?

SDK游戏盾是专门为游戏设计的,除了DDoS防护,还包括反外挂、协议加密、延迟优化等游戏专属功能。高防CDN主要针对Web应用。推荐游戏使用游戏盾。

Q是否支持已上线的游戏接入?

完全支持。SDK设计为无侵入式,不需要修改现有游戏逻辑。通过热更新即可完成接入,无需停服维护。

Q如何计费?超出DAU怎么办?

按月付费,根据游戏日活跃用户数(DAU)计费。超出套餐DAU后,可以临时扩容或升级套餐。我们也支持按实际DAU定制方案,更灵活划算。

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